1マコ2マーヤ3阿修羅

神の力受けてみよッ!!

どうすればゲーマーは馬鹿にされなくなるのか

どうもお久しぶりです

 

グンキすまっしゅ☆です

 

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COJPのリリース日発表まだですかね?

 

ボーナス握りしめて待ってるんではやいとこ発表だけでもおなしゃす

 

 

…とこんな感じに簡単に運営に貢ぐ姿勢を見せてしまうのがいけないんでしょうか

 

ゲーマーはナメられているというどうしようもない事実

まずはこのブログをご覧ください

chomosh.hatenablog.com

chomosh.hatenablog.com

 

この事件はいろいろと話題になって有名なまとめサイトにまとめられたりもしてましたので目にした方も多いと思います。

 

まあ読者のほとんどの方はTwitterで見たのだと思いますが。

 

俺たちのchomoshを舐めるとか許せねえとかそういうの以前にこれはゲーマー全体が馬鹿にされてる、ナメられてるという、目を背けたくなるけどもそれでも紛れもない事実を突きつけられてるのかなって個人的に思いました。

 

 

なんでナメられるのかって考えてみると、やっぱり社会的貢献度が足りてない(と思われている)のかなって思いいたります。

 

まあ確かにゲーマーって社会的に何か貢献してそうか、貢献してなさそうか。

 

まずゲーマーって言葉から一般人が連想するのが一日中スマホやPCを触ってるオタクで、あくまで主観で答えるなら社会に貢献してなさそうじゃないですか。

 

だからナメられるのはもう仕方がない。

だって世の中の一般人の大半はそうやって主観的な価値観で物事を格付けしているんだから。

 

 

でももしそれが嫌で変えたいなら、それは違うんだぞ、ゲーマーだってちゃんと社会に貢献してるんだってことを発信していかなくちゃならないと思うんです。

 

プロ野球と比べてみる

一般人に言わせてみればゲーマーはただ人よりゲームができるだけで他に何か役に立つことができるわけでもないのになにか偉そう、特にプロゲーマーなんて胡散臭いと思ってる人が多いと思うんです。

 

正直俺だってMtGのプロがいるなんて初めて聞いたときは「うわ何それヤバそう」って思いました

 

それはやっぱり自分が知らなかったからだと思うんです。

 

だってプロ棋士たちだって本質的にはなにも変わりませんよね

 

 

ここでプロ野球選手を例に挙げてみましょう

 

彼らはプロ選手ですが、何ができるのかと聞かれるとただ速く走れたりボールを速く投げることができたりするだけです。

 

特に何か役に立っているわけでもないでしょう?

(観客による経済効果は除く)

 

それでも彼らが人気なのはひとえに野球が人気でTVやネットでも詳しく特集されているからです。

 

よくTVでやってるから知ってる、だから胡散臭くないというのはぶっ飛んだ、論理と呼ぶのも躊躇われる論理ですがこれが現実です。

 

 

ただ、彼らも最初は軽蔑されていました。

 

昔は野球と言えば東京六大学野球、王・長嶋がプロ入りしてからようやくプロ野球に人気が出始め、そこからプロ野球は現在の地位を築き上げたという過去があります。

 

 

そこにはやっぱりメディア露出度が関わってくるのかなと思います。

 

メディア露出は大事

もう一つ、卓球を引き合いに出しましょう。

卓球はとてつもなく地味なスポーツのように見えますが実はとても奥深いスポーツです。

 

ただ、やったことのある人間でないとその魅力がわからないので馬鹿にされがちだったのですが、2012年のロンドンオリンピックで女子団体が銀メダル、さらに今年のリオオリンピックで男子団体が銀に水谷隼が個人で銅メダルを獲得したこともあり急激にメディア露出が増え、人気に火が付き始めました。

 

アニメもやってますね、灼熱の卓球娘

 

このように軽蔑されたりバカにされたりしているものでもメディア露出が増えればイメージが変わる可能性は大いに有ります。

 

ゲームがもっとメディア露出を増やすにはどうすればいいのかはこれからゲーマーたち自身が考えていくものだと思いますが、自分から情報発信することが大事だと俺は思いますね。

 

要するに何が言いたいのかっていうと

もっと声を上げていきましょ

そして一般人を味方につけるようなプレイングを身に着けましょう

 

ゲーマーだって経済効果という面で社会貢献してるんです、実際。

 

グラブルで知られる株式会社Cygamesの去年の売上高は285億円、パワプロ遊戯王KONAMIの去年の売上高は2182億円です。

 

俺たちはガチャと同時に日本の経済を回しているんだというのはあながち冗談でもないんですね

 

 

ちゃんと誤解をなくしてゲームのことを詳しく知ってもらう

 

そうすれば今回のようにゲーマーを馬鹿にしきった大会運営などはなくなっていくはずです。

 

 

それから見ているかわかりませんが一般人の方へ

 

ゲーマーを評価しろ、すごいんだぞと言いたいのではありません

 

ただ、不当な蔑視や馬鹿にすることをやめていただきたいのです

 

ゲーマーだって人間だ

 

 

なんか言いたいことがまたよくわからんうちにごちゃごちゃしてきましたが今回はこの辺で。

 

ではでは。

シャドバなんか目じゃない"J"のぶっ壊れカードたち【初級者中級者向けCOJ】

こんばんは!

 

グンキすまっしゅ☆です!

 

 

突然ですが、シャドバをプレイしている同期が~は壊れ、○○は頭おかしいと言っているのを聞いて、「そんなんCOJに比べたら目じゃないゾ」というのを思ったのでこれから環境を席巻した歴代最強クラスのCOJのぶっ壊れカードをいろいろ紹介していきます~

 

なお、壊れすぎて修正を食らったものは修正箇所を赤字で書いてあります

 

大いなる世界

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0CP(現:2CP) インターセプト

■大いなる世界

ユニットがフィールドに出た時、お互いのプレイヤーのCPを-12する。

 

先頭打者は大いなる世界

 

相手が何かした瞬間に0コスでロック!!

 

いや意味わかんねえよ

 

一筋の光明

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トリガー

■一筋の光明
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのライフが3(現:1)以下の場合、あなたはカードを3枚引く。

 

 

圧倒的ドローソース、圧倒的ハンドアド!!

 

鎌振ればだいたい条件クリア。

 

メフィストしてこれで大量ドローしてデッキを回し、相手には大いなる世界で何もさせない【世界メフィスト】デッキが流行し、その対策として「4点止め」「2体止め」が現れました

 

三日天下

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トリガー

■三日天下
あなたのユニットがフィールドに出た(現:ターン終了)時、あなたの全てのユニットの基本BPを+3000(現:2000)し、【呪縛】を与える。

 

考えて見ても欲しいんだけど、今までこのゲームって基本BPが上がることに対してかなり慎重だったと思うんだよね。それはもうこの2枚を見ればわかるでしょ。

 

怒ってる鳥がフルーツ食っても(注:ナチュラルフルーツ)BPは2000(しかも一人)しか上がらないし、アイドルが3人揃っても(注:センターポジション)BPは全員1000しか上がらないんだよ。

 

じゃあこいつはどうか。

 

なんと城が爆発したので全員のBPが3000上がる。

そりゃあ鳥がフルーツ食ってるのと城が爆発したのどっちが一大事かって言ったら城が爆発してる方だからね。鳥がフルーツ食ってもニュースにはならないけど、城が爆発したらニュースになるでしょ。

 

(chomosh氏ブログから引用)

 

こいつの登場で全国対戦、MoA予選ともに三日天下侍の独壇場

 

東京予選に至っては出場者16人中10人が三日天下侍を使用という異常事態に

 

どれだけ強いかはこの動画を見てくれ

 

youtu.be

 

いやユニット出ただけで+3000って普通に考えて強すぎでしょ

 

だいたいの平均BPが6000くらいなのに、シャドバでいうならユニット出た瞬間自分のフォロワー全部+3/+3だよ?

 

二度の下方修正を受けて今はたまに見かける程度なのかな

 

KP

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1CP(現:3CP)  獣 ユニット

■天変地異
このユニットがオーバークロックした時、全てのユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。(手札が上限を超える場合、捨札に送られる)

 

1コスで全体バウンスとかもうこれわかんねえな(白目)

 

突撃の合図

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3CP(現:5CP) インターセプト

■突撃の合図
あなたのユニットがフィールドに出た時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【スピードムーブ】(このユニットはフィールドに出たターンの行動制限の影響を受けない)を与える。

 

0コスユニット

《ブラッドハウンド》《見習い魔導士リーナ》《フォクスコマンドー》《金色の狛犬》の4枚

 

まあこいつらとKPと突撃の合図があれば誰だってKP突撃デッキ使うよね

 

 

破壊少女シヴァ

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2CP(現:3CP) 2/4/6 神 ユニット

■破界炎舞・絶華繚乱
このユニットがフィールドに出た時、自身以外の全てのユニットに[対戦相手のフィールドにいるユニット数×1000]ダメージを与える。
このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに10000ダメージを与える。
このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの【神】ユニット×2000]する。

 

こいつを二体出せば6000が3体並んでいてもあっという間に更地に

 

タッチシヴァなんてザラ。シヴァ魔法石シヴァなんてのも

 

そしてタッチ採用されるカードは他にも

 

ミューズ

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3CP 5/6/7 舞姫 ユニット

【秩序の盾】
■吟遊の調べ
対戦相手のユニットがフィールドに出るたび、それにターン終了時まで【攻撃禁止】(アタックすることができない)を与える。
■希望の旋律
このユニットが破壊された時、(現:あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合、)【舞姫】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。

 

死ねクソアマ

 

蠅魔王ベルゼブブ

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5CP 5/7/9 悪魔 ユニット

■蠅魔王剣・滅亡ノ瞳
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットからランダムで2体に5000ダメージを与える。
このユニットがアタックした時、ターン終了時までこのユニットのBPを+[あなたの【悪魔】ユニット×2000]する。このユニットがアタックした時、あなたの【昆虫】ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。

 

1体で複数体を処理できる壊れ

 

今は5000じゃ処理できないカードの方が多いが登場時は環境を席巻した

 

まあ、COJの顔だったし修正入ってないけど多少はね?

 

 

さあ、最後に紹介するぶっ壊れはこちら

 

意気投合

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トリガー

■意気投合
あなたのユニットがフィールドに出た(現:対戦相手のターン開始)時、お互いのプレイヤーはカードを2枚引く。

 

ライトステップ

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0CP(現:1CP) インターセプト

■ライトステップ
あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたは手札を2枚(現:1枚)選んで捨てる。そうした場合、あなたはカードを3枚(現:2枚)引く。

 

 

この二枚がどれだけヤバかったかはこれを見ればわかる

 

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なんと実装3日たたずに禁止カードに

 

何があったかは「150円ランサー」で検索してみそ

 

 

最後に

シャドバで収穫祭が壊れって言ってたやつに投合ライステを経験させてみたいよね

 

ではでは。

 

君はカードの元ネタをわかっているか!?【初級者中級者向けCOJ】

おはやうございやす

 

グンキすまっしゅ☆です

 

今日は「お気に入りカード」の話をしたいと思います

 

カードの元ネタを知ろう

カードゲームをプレイしている人なら必ずあるであろう、「お気に入りカード」

 

要するに他のカードと違い特別に愛着、思い入れのあるカードのこと

 

俺ならもちろんこいつです

 

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《鬼神・スサノオ》!!

 

このカードは俺が1.2EX時代にCOJを始めた時に対戦相手に使われたのがすごくかっこ良くて、これは運命だ!と速攻で3枚集めました

 

俺はもともと日本神話が好きで素戔嗚尊がとりわけ好きだったのもあると思います

 

思うに俺がこのカードを好きになったのは日本神話でもともと素戔嗚尊を知っていたからじゃないかな~、カードの裏側を知ることで他のカードのことももっと好きになれるんじゃないかな~

 

と、いうわけでだ…これから何日かかけてカードの掘り下げを行っていきたいと思います

 

初回はこいつ!

 

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このブログの名前にもなっており、COJPで謎の上方修正を頂いた、ベルゼを焼けるけどベルゼには焼かれない永遠の最強クソ雑魚ユニット、《阿修羅百式》!!

 

どうせならAC版でも上方してやってくれむっく!!

 

大解剖!《阿修羅百式》!!

まずはその元ネタから

 

もともと阿修羅はインドの生命神・正義神であり、最高神のような位置だったが、ヒンズー教の戦闘神である帝釈天と幾度と争い、毎回負けて滅びては蘇り闘いを挑んだとされたことから悪者扱いされるように…

 

この頃から弱かったのか阿修羅ェ…

 

ちなみに帝釈天というのは四天王(持国天増長天、、広目天多聞天毘沙門天)の上に立つ存在(四天王天)であり、COJにも登場しているこいつのことである

 

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余談ですが、毘沙門さんってインドラの配下だったんですね

 

失望しました。毘沙門のファンやめます。

 

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さて、阿修羅に話を戻しましょう

 

インドで悪者扱いされていたところ仏教に取り入れられて、当然悪者として扱われます

 

仏教に仇なす神として登場させられ、釈迦の説法の邪魔をしてやろうと他の邪神たちとたくらむ阿修羅

 

説法の途中、群衆が説法を聴けないように暴れてやろうと機会をうかがいます

 

 

しかし…その説法を聴いているうちに阿修羅はとても感銘を受け、なんと仏教に帰依してしまいます

 

そして他の邪神たちが騒ぎ始めると

 

「うるさい!!!!!」

 

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邪神たちを追い払ってしまうのでした

 

そして自身は仏教の守護神として歩むこととなりました

 

阿修羅さん、ちょっとチョロすぎない…?

 

 

ちなみにその時の表情が「興福寺阿修羅像」だと言われています

 

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そして大進化を遂げられ《阿修羅百式》となったのでした

 

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おしまい。

アプリで楽しむコードオブジョーカー【初級者中級者向けCOJ・P】

引退するといったな、あれは嘘だ

正確に言うとアーケード版は引退しますがアプリで復帰します

 

お久しぶりです、グンキすまっしゅ☆です

 

 

前回の記事で引退宣言してからわずか12日、SEGAがまさかこんな爆弾を持っていたとは知りませんでした

 

coj.sega.jp

こんなん知ってたら引退宣言しなかったよ!!

 

chomosh.hatenablog.com

 

COJをプレイするにあたって大事なこと

新規でCOJPを始める方に少しだけ忠告

 

COJをしている人はみなTwitterをしています

 

そのため、Twitterで情報収集するのが一番手っ取り早いです

 

(過去には公式よりもTwitterの方が情報が早かった例も)

 

そこで大事になってくるのがTwitterでのプレイング

 

 

俺は覚えてるよ

 

艦これアーケードが稼働した直後、ゲーセンに不慣れな提督に向けて書かれたゲーセン手引きに

 

「COJ勢は敵に回しちゃダメ」

 

って書いてあったことを

 

 

COJ勢は敵に回すと何をされるかわからないらしいので、あまりクサい発言は控えた方がよろしいでしょう

 

アプリ版、まだまだ続報がいろいろあると思いますが古参も新規参入勢も楽しめるといいですね

 

ではでは~

今までありがとうございました【初級者中級者向けCOJ】

皆さんお久しぶりです。

 

グンキすまっしゅ☆です。

 

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グンキすまっしゅ☆、COJやめるってよ。

 

いやあ、突然のお話しってわけでもないんですけど、俺、COJ引退しますわ。

 

理由としては

 

①やりたいことができない

 

過去記事を読んでもらえればわかる通り、俺は脳筋ゴリ押しでスサノオ決めるのが好きだったのね

 

でもまあだんだんそういうのができなくなって、スサノオ以外のデッキを握ったりもしてみたけど正直イマイチしっくりこなかったんだよね

 

でも広島や全国でもホントにたくさんの知り合いができたから辞めちゃうのももったいないし、極たまにスサノオ使って勝つと脳汁すごいし、なかなかやめられずにいた。

 

でも気づきました。

 

スサノオをキメられないならこのゲームやってる意味ないなって。

 

俺はスサノオを出すためにCOJをやっていたんです。

 

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②ゲーセンに行けなくなって話題にもついていけない

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ずるずる惰性でゲーセンに通ってたけど、最近は忙しくてゲーセンにすら行けない日が続いたんです

 

テストとかあったし、まあ多少はね?

 

んで、そうこうしているうちに新弾追加からのバージョンアップ。

 

もう完全に置いて行かれた感があって、さらに

 

③金がない

 

今月の給料が入っても収支がどう計算してもマイナス。

 

これが正直一番きついよ。

 

④別の趣味ができた

 

最近艦船写真にハマりだして、COJしなくても休日を楽しく過ごせるようになったなって

 

デジタル一眼レフ買って加速したかなこれは。

 

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それからシャドウバース。

 

ダークネスエボルブにバージョンアップされてからまだいろいろ模索中で勝てないけど、カードゲームやりたい欲はこれで満足させられる。

 

わざわざゲーセンに行かなくてもいいのはデカい。

 

結論

・ゲーセンに行く時間も金もない

・COJしなくてもシャドバやカメラで時間をつぶせる

・もうJの話題にもついていけない

 

こんだけ揃ったら引退も致し方なしでしょ。

 

 

引退する時ってあっけないね意外と。

 

あんだけSEGAに搾取されまくったのは少しもったいなかったかなと思う

 

でもCOJを通じてたくさんの人と出会えて、一人で旅行する時、どこに行っても誰かしら知り合いがいるってのは楽しかったよ。

 

 

印象に残ってるのは大阪と九州かな。

 

大阪には何回か行って、COJのCHAMPIONSHIPの予選にも出させていただいて、その時にはいろんな人に会えた

 

千ラでスケバン張ってる女王様にも会えたなあ。

 

福岡ではめっちゃいい人ばっかりで楽しかったな

 

その時は佐賀にも寄れたし、よかったね

 

覚えてる限りでは京都でもフォロワーさんに会えたし、名古屋までわざわざ来てくれた人もいたな

 

心残りは東京とグンマ―、仙台に行けなかったことか。

 

また機会があればぜひ。

 

 

まあ引退とか言ってもゲーセンに行くことがあれば触るかもだし、もしかしたら復帰するかもだけどなんか自分の中で区切りでも付けとくかってことで。

 

元はと言えば地元の友達にそそのかされて書いた、完全に名前が出オチのブログだったけど結構たくさんの人に読んでもらえてたみたいで嬉しかったです。

 

 

ブログを書いたのは1年と7ヶ月

 

COJをしたのは2年と2ヶ月

 

長い間どうもありがとうございました。

 

 

またどこかでお会いしましょう。

 

 

 

 

もしかしたらそのうち艦船写真用のブログを開設するかも。

 

興味のある方はそちらでもよろしくお願いします。

 

それでは。

私の鎌からは逃げられません【初級者中級者向けCOJ】

こんにちは

 

Amasonでラブライブ!のSchool idol diary矢澤にこ編が届いて上機嫌なグンキすまっしゅ☆です

 

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にこにー可愛いよね。

 

気分転換

昨日またゲーセン行って前回の記事のB緑単スサノオ回そうと思ったのよ

 

でも初戦でなんか昔懐かしい珍獣にガン回りされてさ

 

2戦目はスサノオで紫単を押しつぶしたけど3戦目に赤単から初めてあのデッキ使ってて鳳凰出されて負けたよ

 

誰だよ鳳凰いないって言ったやつ!!(俺です)

 

 

というわけで気分転換にこんなの握ってました

 

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なかなかに強い。Aで9-8で俺的には十分。

 

序盤(1ターン目)はサーチャー複数でデッキを回していくのが優先かな

 

《伝説の奇術師》を手札に持ってくることができればなお良し

 

中盤(2ターン目)に相手に《伝説の奇術師》踏ませたり《ユニコーン》を立てたりして《幻想のメロディー》や《玲瓏の鉱脈》を手札に集めましょう

 

終盤(3ターン目)になったら《断罪のメフィスト》で更地に

 

《玲瓏の鉱脈》のマネゲ効果や《幻想のメロディー》《リトルウォンド》でCPブーストし、《聖天使ニケ》+もう一体を立ててから《石川五右衛門》で終わりです

 

終盤のCP計算がなかなかに難しいですが慣れれば大丈夫だと思います

 

 

Sデッキで環境が荒れてる今だからこそ思い切って五右衛門ワンショットにチャレンジしてみませんか?

 
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決まった瞬間はなかなかにスカッとしますよ!

 

ではでは。

原点回帰【初級者中級者向けCOJ】

こんばんは

 

應援團の練習で声を出しすぎて高い声が出なくなり、ラブライブの楽曲が歌えなくなってしまった悲しみに暮れているグンキすまっしゅ☆です

 

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先週ヒトカラしといてよかった。

 

歌えなくなるのわかってたからね

 

 

さて、オリボや査定が変わり、さらには数日後にエラッタを迎え少なからず転換期にきているCOJ

 

様々な変更の内容はまあ、公式TwitterやGN電池さんのブログでも見て?

 

黄単《チョークスリーパー》ワンショット

そんななか俺はというと《チョークスリーパー》カンナデッキとかいう怪電波を受信して試行錯誤してました

 

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チョークスリーパー

黄 インセプ 2CP

あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それ以外の全てのユニットの行動権を消費する。

 

これをカンナに使ってディバシ決めれば最強ちゃう?

 

カンナが場に残って帰ってこない?

 

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《聖なる領域》

黄 インセプ 0CP

ターン開始時、ターン終了時まであなたの全てのユニットに【加護】を与える。

 

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《冥護の領域》

黄 インセプ 0CP

対戦相手のターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【破壊効果耐性】(対戦相手の効果によって破壊されない)を与える。

(エラッタで対象が味方全ユニットに変更)

 

こいつら使えばいいでしょ!!

 

なんとかなるさ

 

 

…試した結果なんとかなりませんでした

 

でも冥護がエラッタ後なら青系統には馬鹿みたいに強くなるし(【沈黙】は知らん)、わりとワンチャンないかなーと真剣に考えてたりする

 

原点回帰の脳筋緑単

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まあ上のA黄単で負けが込んだんで久々に緑単組んで使ってみました

 

スサノオ緑単は俺の原点だしね

 

勝率はシルバー~ゴールド帯でまあ6~7割くらい

 

 

先攻はドリアード、後攻エリシ

 

殴って殴ってプラウドドラゴンで除去ったり高BP立てて守ったりし、最終的なゴールとしてターミネイトスサノオをドカーン

 

バーンカウンターが紫系統やブリギッドハンデス、ニケパズズ系統に刺さりまくるので強い強い

 

 

え?ドリアードにアテナ、ミューズとヴィシュヌが鳳凰で即死する?

 

俺、対面に鳳凰出てきたこと片手で数えるくらいしかないんだよね

 

出てこないカードは対策しなくていいでしょ

 

 

紫相手にはユグドラ、バーンカウンター

 

ニケパにはミューズ、ユグドラ

 

鰤ハンにはバーンカウンターに大量の【秩序】持ち

 

 

この辺を合わせていけばよっぽど大丈夫かな

 

相手のビロウのタイミングとかをきちんと見ればいける

 

 

細かいプレイングを詰めていけばもっと勝率上がるんかな…

 

ではでは。